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常见的vRay玻璃材质参数有三类:透明玻璃、有色玻璃、磨砂玻璃,TA们的参数各不相同的同时,也将影响最终渲染效果,如果你正在使用vRay调整某部件的玻璃材质,可以参考下文中的参数。
设计中经常会需要用到磨砂玻璃的材质效果,比如,浴室门,水杯等。在vRay中,磨砂玻璃的调节可以说是非常简单,可以说磨砂质感是用折射光泽度来控制。
vray磨砂玻璃材质调节方法:
1、打开3dmax软件。
2、打开材质编辑器,快捷键M。
3、磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃)
漫反射:250,250,250
反色:250,250,250 开启菲涅尔反射
折射:255,255,255 折射率:1.5-1.7 光泽度:0.85
4、漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。
5、反射:现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。
6、折射:是用来控制物体的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255,玻璃的折射率1.5-1.7左右,因为是磨砂玻璃,表面不平滑,光泽度上一般0.85-0.9,细分同时需要加大,我一般给12-16左右,这个试情况确定。
最终效果
磨砂玻璃的技术要点反射很强,具有具有菲涅尔现象,利用折射来控制玻璃的透明度,折射光泽度来表现玻璃的表面磨砂效果。
在vRay中,除了渲染磨砂、有色、全透明玻璃以外还有一些类似的如钻石、水晶、水池等不同的材质,可按照实际情况调节其折射和反射效果。
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